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Ethelon Card Game

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História do Jogo

À partir do momento que o universo de Ethelon como RPG começou a surgir, e o mundo e o universo foram criando personalidade a ideia de também criar um jogo de cartas que se baseasse nesse universo crescia constantemente.

Como um amante de Magic The Gathering, comecei a criar as cartas como uma edição "particular", contendo os personagens, lugares, itens, lore e tudo o mais que existia no cenário como cartas jogáveis de uma edição inexistente.

Porém, quanto mais criava mais entendia que estas cartas e este universo precisavam de algo especial e único. 

Então, aqui está. Ethelon Card Game.

Domínios do Fluxo

Os Domínios determinam a cor de cada carta, são eles Morte (Roxo), Criação (Vermelho), Luz (Amarelo), Dúvida (Azul) e Vida (Verde).

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Roxo - Morte

Habilidades de dano, destruição de combatentes e constantes.

O domínio da morte é para os jogadores que preferem a destruição que o controle e o combate direto. Cartas da morte tendem a focar dano direto aos combatentes e aos jogares, destruir as cartas em jogo e desequilibrar o campo de batalha.

Verde - Vida

Habilidades de fortalecimento, regeneração e cura.

O domínio da vida foca em fortalecer os combatentes em campo, dando-lhes mais força de combate, proteção a esses combatentes também é um ponto forte desse domínio, assim como a cura tanto do jogador quanto das cartas em jogo.

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Vermelho - Criação

Engenhosidade, versatilidade e imprevisibilidade

Para os jogadores que gostam de ser criativos no seu estilo de jogo esse domínio é o seu caminho! O domínio da criação tende a extrapolar as regras pré-estabelecidas para alterar o estado atual do jogo como um todo, dando habilidades para combatentes que não as possuíam, ressuscitações e assim por diante.

Azul - Dúvida

Ajuste do campo de batalha, controle e impedimentos

A dúvida entra no campo de batalha para impedir que os seus oponentes tenham certeza que suas estratégias funcionarão. Jogadores que gostam de interromper, manipular e distrair seus oponentes farão um bom uso deste domínio.

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Amarelo - Luz

Cura, proteção ou remoção de efeitos negativos

Se o seu estilo de jogo é proteger os seus combatentes, bufa-los e ao mesmo tempo curar-se para poder evocar usando Vida sem preocupação este é o grimório feito para você. Com ele os seus combatentes em jogo estarão seguros e sua vida poderá ser gerenciada com muito mais facilidade, te dando liberdade de escolha a todo momento.

Em que fase está o jogo?

Closed Beta

Atualmente nosso jogo está em fase de testes fechados com um grupo pequeno de pessoas, para que desta forma possamos definir os conceitos básicos e estruturas de forma concisa e intuitiva antes de abrir para um público maior.

A ideia é primeiro elaborar um grimório completo de cada domínio, contando em média com 35 cartas cada grimório, afinar seus conceitos e características, balanceamentos, tempo de duração de partidas, inclusão ou remoção de regras tudo isso para melhorar a jogabilidade e a personalidade do jogo.

Enquanto não temos uma plataforma própria utilizamos o Table Top Simulator para realizar as partidas de testes.

Posso participar dos Play Tests?

Até o momento o jogo ainda não está aberto publicamente.

Mas se você é alguém que tem interesse e é um ávido amante de card games pode enviar um contato para o discord: berbari

Podemos conversar e quem sabe você realiza alguns testes conosco?

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